241 читали · 1 год назад
Теория игрового движка
Недавно я закончил цикл статей про разработку обработчика столкновений (один, два, три, четыре, пять). Получилось довольно сухо, но есть и положительные моменты: всплыли некоторые неочевидные проблемы. Проблема в том, что сам по себе обработчик не обладает сколько-нибудь значимой ценностью, так как без привязки к определённым действиям лишается смысла. Короче говоря, по мере написания обработчика столкновений стало понятно, что он возможен лишь с некоторой обвязкой: тем, что и является игровым движком...
4315 читали · 5 лет назад
💵 Самые лучшие БЕСПЛАТНЫЕ игровые «движки»
Каждый геймер, у которого есть своя собственная любимая игра, или любимый жанр игры, фантазировал над созданием собственной игры... Что-же нужно для того, чтобы создать собственную игру? Конечно идея, время и возможно деньги. К счастью в настоящие время существует огромное количество самых разных инструментов, которые готовы способствовать воплощению вашей фантазий в реальность. Давайте посмотрим на популярные бесплатные «игровые движки», которые помогут вам в реализации вашей фантазии. Unreal...