Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
Коды Dota 2 лобби В Dota 2 всегда имелась возможность создать лобби для игры с друзьями или тренировки с ботами. В отличие от обычного поиска игр, в лобби имеется возможность пользоваться специальными командами. Здесь можно использовать различные чит коды, оставленные разработчиками Dota 2 для интересующихся игроков. С их помощью можно повысить уровень персонажа, дать ему золото или определённый предмет, даже если он был ранее удалён из игры. Коды можно вводить в чат игры или в консоль, представленные...