Введение Dungeon Master (DM), или Ведущий игры, в "Подземелья и Драконы" играет критически важную роль. Он или она создают мир игры, ведут сюжет, управляют неигровыми персонажами (NPC) и вообще являются регуляторами всего происходящего. В этой статье мы рассмотрим основные обязанности и лучшие практики для DM. Создание и ведение кампании Одной из основных обязанностей DM является создание кампании. Это может включать в себя раскрывающийся сюжет, интересные локации, скрытые загадки и уникальные персонажи...
Введение Создание и ведение кампании для настольной ролевой игры "Подземелья и Драконы" может быть одним из наиболее занимательных и творческих аспектов роли Dungeon Master. Это шанс создать собственный уникальный мир и провести через него своих игроков. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты создания и ведения кампании. Планирование сюжета Ваша кампания должна иметь поток и структуру. Подумайте о том, какую историю вы хотите рассказать, что заставило бы игроков вступить в это приключение, какие испытания они должны преодолеть и какое удовлетворение они получат в конце...