Mini DooM - Пиксельный Дум в 2d!
Эволюция шутеров: от пиксельной ярости Doom до иммерсивных миров современности
Жанр шутеров – один из самых динамичных и влиятельных в игровой индустрии. От пиксельных лабиринтов до фотореалистичных полей сражений, он претерпел колоссальную эволюцию, постоянно изобретая себя заново. Давайте проследим этот увлекательный путь, от истоков до современности, отметив ключевые моменты и технологические прорывы, которые сформировали жанр, каким мы его знаем. Ранние дни: пиксельная ярость и рождение легенды Свою историю шутеры начали не с трехмерного пространства, а с двухмерных аркад, таких как Space Invaders и Wolfenstein 3D...
Пиксельное лицо главного героя Doom превратили в реалистичный портрет с помощью ИИ. Он хорош!
Помните пиксельное лицо главного героя первой части Doom, которая вышла в 1993 году? Благодаря ИИ мы можем узнать, как бы выглядел протагонист, если бы шутер вышел в наши дни. Сначала оригинальный спрайт прогнали через несколько программ под управлением ИИ, включая FaceApp, waifu2x и GIMP...