Снова приветствую читатель, я снова рад тебя видеть. Готов ли ты окунуться в новое приключение? Если да то мы начнем наше приключение с истории разработки. История создания Doom 3 - это путь от классического, безумного экшена к медленному, атмосферному ужасу. В 2000 году, после успеха Quake III Arena, компания id Software решила создать новую игру, которая стала бы логическим развитием франшизы Doom, но при этом предложила бы совершенно новый опыт. Первоначально Doom 3 задумывался как классический шутер от первого лица с элементами хоррора. В разработке участвовала команда, которая работала...
DOOM 3 вышла в 2004 году и немного отличалась от двух предыдущих частей серии. Намного лучше стала графика, физика объектов и стрельба. Игра выглядела намного лучше двух предыдущих частей серии, но все ли было так хорошо? В игре появился сюжет, в котором протагонист это солдат, который прилетает на Марс чтобы найти пропавшего доктора и разобраться, что вообще там происходит. Первые несколько минут проходят спокойно, наш герой проходит регистрацию, получает начальное снаряжение и все вроде бы хорошо...