Doom (2016): 12 серия - Толпы демонов!
Полная история всех частей DOOM: от дискеты 1993 года до цепного копья 2026-го
Тридцать три года, восемь основных игр, один Слэйер и индустрия, которая до сих пор не может от него отделаться. Есть игры, которые хорошо продались. Есть игры, которые определили жанр. А есть DOOM — который жанр буквально создал, дал ему имя (несколько лет любой шутер от первого лица называли «Клоном DOOM»), а потом ещё дважды переизобрёл сам себя, когда все были уверены, что франшиза уже музейный экспонат. id Software основана в феврале 1991 года четырьмя беглецами из компании Softdisk: программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, дизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак...
🕹 DOOM 1993 — как один шутер устроил революцию, которую не остановить до сих пор 😎
Когда в 1993 году мир увидел игру под названием DOOM, никто не мог представить, что это будет за катастрофа. Катастрофа в хорошем смысле. Потому что DOOM перевернул всё: геймдизайн, представление о 3D, мышление геймеров и даже школьную успеваемость — потому что вместо учёбы все играли в DOOM 😅 Это не просто игра — это эпоха. DOOM стал прародителем жанра, запустил волну моддинга, LAN-пати и многого из того, что мы считаем «нормой» сегодня. Сегодня я расскажу, почему DOOM 1993 — это живая легенда, которая до сих пор пульсирует в наших мониторах и сердцах...