5 лет назад
История дизайна уровней Duke Nukem
Сегодня поговорим о дизайне уровней официальных релизов основной серии игр Duke Nukem, не спин-офф и тем более не сторонних модификаций. По тексту тут и там разбросаны цитаты из нашего интервью с легендарным дизайнером Duke Nukem Ричардом Греем Levelord'ом, которое мы взяли у него специально для этого поста. Если вы заметили неточности или уверены, что мы пропустили что-то важное — пишите об этом в комментариях и мы добавим информацию в статью. Duke Nukem ▍1991 ▍Про саму игру Примитивная двухмерная аркада, платформер cайд-скроллер...
124 читали · 5 дней назад
Умер создатель уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард «Levelord» Грей
Дизайнер уровней Ричард «Levelord» Грей в конце карьеры ненадолго переключился на казуальные игры, включая серию Luxor. Это произошло после того, как студию Ritual Entertainment, известную разработкой шутеров от первого лица, приобрела компания MumboJumbo. В интервью Ars Technica 2007 года Грей признался, что поначалу такой поворот мог показаться неожиданным. • Переход на зимнее время в 2026 году: придется ли россиянам переводить часы «Поначалу со стороны это действительно кажется своего рода шоком...