Следующей ступенью пиромантии являются заклятия, заливающие врага огнем со всех сторон. Если заклинание Большого огненного шара способно оставить после себя лужу лавы под ногами врага, то эти заклятия окружат уже и вас и соперника большим количеством столбов огня, бьющего прямо из-под земли. Разумеется, не попасть под такую атаку конечно можно, особенно, если успеешь отбежать за пределы зоны атаки заклинания, или если просто повезет и ни один столб не активируется под ногами, что крайне маловероятно...
Пиромантия, в отличие от первой части игры, в которой эта боевая магия была сделана халтурно, в том смысле, что она не была привязана к определенному стату прокачки, кроме того прокачать ее можно было буквально в самом начале игры, а одни из самых лучших заклинаний были доступны уже в самом начале, ну и конечно, тот факт, что ее прокачка никак не зависела от уровня персонажа. Все это сделало пиромантию в первом Dark Souls слишком легкодоступной, а от того не интересной. Прохождение игры без навыков...