6 дней назад
Как всё началось: Demon’s Souls и рождение жанра
Прежде чем появился Dark Souls, была игра Demon’s Souls (2009) — проект студии FromSoftware под руководством Хидетаки Миядзаки. Изначально игра не вызвала большого ажиотажа в Японии, но после выхода на Западе (благодаря издательству Atlus) она обрела культовый статус. Особенности Demon’s Souls, которые позже стали визитной карточкой Dark Souls: ✔ Высокая сложность — игра не шла на уступки, заставляя игроков учиться на ошибках. ✔ Неочевидный сюжет — история рассказывалась через описания предметов и диалоги, а не через кат-сцены...
6 лет назад
Sekiro: Shadows Die Twice. Так ли сложен черт...
Прямой "наследник" серии Demon/Dark Souls и Bloodborne - Sekiro: Shadows Die Twice вышел в свет 22 марта 2019 года и повлек за собой с одной стороны серию негодование, а с другой довольно положительные отзывы об этой игре. Но кого точно ждало разочарование, так это истинных поклонников "соулслайк" игр. Закаленные в частых боях против огромных "боссов" они были уверены, что секрет прохождения сложных игр подобного жанра - это использование "доджа", иначе говоря - перекатов, и что в "Одноруком волке" (если вникать в дословные переводы с японского) та же ситуация...
1376 читали · 4 года назад
Топ 5 Самых сложных боссов Sekiro: Shadows Die Twice
Большинство из тех, кто читает эту статью, уже прошли линию Соулсов и могут спокойно говорить о том, что игры DS действительно несут тяжкие остатки на душе и даже грустное настроение от того, что закончились эти мучения, но в тоже время можно испытать и положительные эмоции...