В играх серии The Elder Scrolls понятие Древний Свиток является сакральным. В Древних Свитках записаны все возможные события, которые когда-либо произошли в прошлом, произойдут в будущем и все возможные варианты любого из исторических свершений. Что интересно, непосредственно Древние Свитки появляются только в сюжете аж четвертой части игры - в Oblivion, по сюжету Гильдии Воров. Ключевую же роль в событиях Тамриэля Древние Свитки сыграли только в пятой части игры – в Skyrim, а затем в ESO и Blades...
Несмотря на то, что начиная с самой первой игры франшиза носит название “Древние свитки”, относительно важную роль в сюжете какой-либо из игр они сыграли только в пятой части. Так в честь чего вообще названа вселенная?
Начинается всё с Эры Рассвета… примерно в 1993 году. Изначальная идея файтинга под названием “Арена” в ходе разработки переросла в концепт фэнтезийной РПГ. Один из разработчиков, Виджей Лакшман, придумал дописать к названию “The Elder Scrolls”, ну потому что почему бы и нет? Сильно не заморачивались, ведь игра не была приоритетным проектом для студии в то время...