ДРЕВНИЕ СВИТКИ ОНЛАЙН // The Elder Scrolls Online - Прохождение сюжета [#3]
Skyrim могло и не быть: как Arena могла погубить зарождающуюся игровую серии "Древние свитки"?
Skyrim - это, безусловно, та игра, которая оказала сильное влияние на всю игровую индустрию. К примеру, она послужила причиной еще большей популяризации жанра RPG, а также плотно вошла в культурный код современного геймера. Однако всего этого могло и не случится. В далеких 90-х годах прошлого века студия Bethesda делала только первые шаги в геймдеве, и один из них мог оказаться фатальным. В этой статье мы расскажем, как первая же часть "Древних свитков" чуть не угробила знаменитую франшизу в зачатке...
Эксперименты с видеоиграми. Часть 7. The Elder Scrolls и полная сборка Arena.
С этого момента мы начинаем потрошить серию TES... The Elder Scrolls: Arena Итак, начать я решил с самого старого, что у меня есть в библиотеке. Снова Арена... Снова древние свитки... Повторюсь, но что поделать, если того требует формат. Итак, в 1994-ом выходят самые "древние" свитки из под рук Bethesda. Выходят они для системы DOS... Поговорим об игре. В ней очень простой неинтересный сюжет, состоящий из системных механик. Есть дополнительные задания, но стоит ли говорить, что там всё ещё хуже? Почему игру можно пройти? Потому что РПГ-механики...