The Elder Scrolls: Blades. Древние свитки. Начало
Да кто такие эти ваши древние свитки?
Несмотря на то, что начиная с самой первой игры франшиза носит название “Древние свитки”, относительно важную роль в сюжете какой-либо из игр они сыграли только в пятой части. Так в честь чего вообще названа вселенная?
Начинается всё с Эры Рассвета… примерно в 1993 году. Изначальная идея файтинга под названием “Арена” в ходе разработки переросла в концепт фэнтезийной РПГ. Один из разработчиков, Виджей Лакшман, придумал дописать к названию “The Elder Scrolls”, ну потому что почему бы и нет? Сильно не заморачивались, ведь игра не была приоритетным проектом для студии в то время...
Skyrim могло и не быть: как Arena могла погубить зарождающуюся игровую серии "Древние свитки"?
Skyrim - это, безусловно, та игра, которая оказала сильное влияние на всю игровую индустрию. К примеру, она послужила причиной еще большей популяризации жанра RPG, а также плотно вошла в культурный код современного геймера. Однако всего этого могло и не случится. В далеких 90-х годах прошлого века студия Bethesda делала только первые шаги в геймдеве, и один из них мог оказаться фатальным. В этой статье мы расскажем, как первая же часть "Древних свитков" чуть не угробила знаменитую франшизу в зачатке...