WarCraft 3 [Dragonball TD 1.5b] 🐲 ДРАКОНЫ против ДРАКОНОВ ‼️ #WarCraft #YoSquad
15 лет Naruto Storm 2! Как создавали одну из продаваемых частей в серии Шторм
Основная концепция игры, обозначенная как «сверх-слияние» (super-fusion) игрового процесса и анимации, была сформулирована четко и однозначно:(«Играй, как будто живешь в мире аниме»). Эта идея стала краеугольным камнем для всех последующих решений. Разработка велась в течение 23 месяцев (с ноября 2008, сразу же после релиза Первого Шторма, по сентябрь 2010 года) силой растущей команды. Организационная структура была гибкой: начиналось всё с ~30-40 человек на этапе прототипирования, а к финальной стадии над проектом работало уже около 80 разработчиков...
Бой Наруто, в котором он должен был проиграть, но победил♥(часть 2)
Всем здрасте. Сегодня я вам расскажу о бое Наруто, в котором мне казалось, что он проиграет, но он победил.♥♥♥