234 прочтения · 1 год назад
«Думал, что схожу с ума»: разработчик признался, как Dragon Age: Inquisition обманывала игроков все эти годы
Творческий руководитель BioWare и грядущей Dragon Age: Dreadwolf Джон Эплер (John Epler) раскрыл одну из хитростей разработчиков Dragon Age: Inquisition, о которой подозревали игроки. По словам Эплера, который был дизайнером заставочных роликов в Inquisition, у лошадей и других ездовых животных в игре на самом деле нет ускорения: при активации «спринта» создаётся лишь ощущение более высокой скорости. «Стриминг уровней в Frostbite был недостаточно быстрым, поэтому [при включении спринта] мы просто...
1,5K прочтений · 4 месяца назад
Dragon Age: Инквизиция: стоит ли вам встать на сторону магов или храмовников?
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Решение между магами и храмовниками — первое важное решение, которое игроки примут в Dragon age inquisition, и оно может изменить всю историю. Маги и храмовники всегда были втянуты в ожесточенные конфликты на протяжении всей франшизы Dragon Age. В Inquisition игра заставляет игрока напрямую столкнуться с проблемой, выбрав сторону. Решение между магами и храмовниками в Dragon age: Inquisition следует за персонажем игрока на протяжении всей истории и влияет на каждого члена группы в ней...