Dragon Age: Origins. Первое знакомство с игрой. Драгон эйдж: Начало. Прохождение компании
Креативный директор Dragon Age: «Меньше роликов — больше геймплея!»
В сравнении со старыми играми серии Dragon Age: The Veilguard будет не так сильно полагаться на внутриигровые ролики, концентрируясь на геймплее. Так происходит отчасти из-за технологического прорыва, сделанного Bioware, а отчасти — из-за их желания погрузить нас в мир игры через глаза главного героя — Рука.
В интервью Gamesradar+ креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) сказал, что на этот раз основной упор был сделан на то, чтобы «дать вам почувствовать себя Руком, полноценным жителем этого мира...
Создатель Dragon Age прокомментировал геймплей The Veilguard
Дэвид Гейдер отметил, что ролик получился гораздо лучше, по сравнению с первым трейлером Ведущий сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер посмотрел геймплейный ролик Dragon Age: The Veilguard и похвалил студию BioWare. Он покинул команду разработчиков в 2016 году, спустя два года после выхода Dragon Age: Inquisition. Гейдер рассказал, что геймплейный ролик произвел на него лучшее впечатление, особенно по сравнению с первым трейлером, раскритикованным фанатами. Сценаристу понравилась стартовая локация Минратос...