5 прочтений · 3 месяца назад
Подробности о редакторе персонажей Dragon Age: The Veilguard — текстуры кожи, материалы рогов и многе друге
Пару недель назад BioWare представила Dragon Age: The Veilguard во всей красе, от расширенного геймплейного взгляда на вступление до обширных деталей о боевой системе, дизайне мира и настройке персонажа. Также обсуждались десятки причесок в редакторе персонажей и кастомизация для схваток. В новом материале Game Informer команда раскрыла еще больше деталей. Существует множество пресетов для головы и тела протагониста, с 40 уникальными текстурами кожи, от веснушчатой и гладкой до грубой и юной. Можно настроить оттенки кожи (холодные, нейтральные или теплые), добавить подтоны и многое другое...
1,1K прочтений · 4 года назад
Dragon Age: Inquisition упростили перед релизом. А игра была намного круче
Игровая разработка – хаос, в котором амбиции авторов постоянно борются с ограничениями по бюджету, срокам и здравым смыслом. По этой причине большие игры чаще показывают ближе к релизу, до этого обходясь тизерами и кинематографическими трейлерами. Иначе получается так, как с Dragon Age: Inquisition. В сентябре 2013 года – за год до релиза – BioWare показала получасовую демо-версию игры посетителям выставки PAX Prime, а остальной мир увидел снятую там экранку. Тогда проект казался очень амбициозной RPG с интерактивным миром, кардинально меняющимся в зависимости от действий игрока...