Первая игра серии Dragon Age, та самая легендарная Origins, вышла ни много ни мало — 15 лет назад! А эпическое путешествие завершилось на третьей части с подзаголовком "Инквизиция", которая увидела свет 10 лет назад. И если Вы подумали, что серия уходила в спячку на все эти годы, чтобы внезапно восстать, подобно фениксу, в виде "На страже завесы", то это так лишь для игровой индустрии. Ведь вселенная Dragon Age ни на миг не оставляла своих преданных фанатов без пищи для размышлений и приключений, пусть и без игр...
Вспоминаем что такое Тень перед выходом Dragon Age: The Veilguard в формате ленивых заметок. Тень — это метафизический мир, являющийся частью Тедаса, но отгороженный от него Завесой. Предположительно Тень поделена на части, принадлежащие разным могущественных духам. При этом там ничего не стоит на месте и все постоянно меняется. Когда-то Империя Тевинтер пыталась начертить карту Тени, но это оказалось пустым предприятием.
По заметкам Первого Чародея Йозефуса «удалось найти с дюжину несопоставимых и постоянно меняющихся владений демонов, а также зарегистрировать несколько сотен видов духов»...