Этот пост я хочу посвятить поистине шедевральной игре, темное героическое фэнтези, которое забрало внимание многих игроков старой школы. Сотни часов были отданы этому проекту и каждый раз возвращаясь в вселенную Века дракона погружаешься в нее со всеми силами. Почти каждое прохождение я пытался найти что-то новое, изучить механики, попытаться максимизировать показатели, найти то, что другим не удалось и найти тот билд который бы меня устраивал. Я расскажу о основах, своих любимых классах, их особенностях, сильных и слабых сторон...
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Решение между магами и храмовниками — первое важное решение, которое игроки примут в Dragon age inquisition, и оно может изменить всю историю. Маги и храмовники всегда были втянуты в ожесточенные конфликты на протяжении всей франшизы Dragon Age. В Inquisition игра заставляет игрока напрямую столкнуться с проблемой, выбрав сторону. Решение между магами и храмовниками в Dragon age: Inquisition следует за персонажем игрока на протяжении всей истории и влияет на каждого члена группы в ней...