Dragon Age Awakening - Часть 68 (Архитектор)
Герои Dragon Age, и где их искать
Уже 15 лет мир Dragon Age постоянно расширяется, причём не только за счёт игр. Новые персонажи появляются и умирают (часто по решению игроков), а второстепенные герои получают более существенные роли и совершают грандиозные открытия на страницах книг. В этой каше сложно разобраться даже фанатам серии, особенно при наличии так называемого «канона BioWare», которому студия следует в комиксах и книгах и который порождает кучу несоответствий не только в дополнительных материалах, но и в играх: убитые персонажи оживают или занимают должности, которые протагонист доверил кому-то другому...
Сценарист Dragon Age считает, что если спутники в игре вызывают равнодушие, значит сценарист не справился
Дэвид Гейдер, главный сценарист первых трех игр серии Dragon Age и человек, которого часто называют "архитектором Тедаса", поделился своим профессиональным кредо в недавнем интервью TheGamer. По словам Гейдера, самая большая неудача для сценариста - это равнодушие игрока к персонажам. Если персонаж оставляет кого-то из игроков равнодушным, я считаю, что не справился со своей задачей. Когда я пишу сложного героя, моя цель - самому понять и принять его взгляд на мир. Если мне удается найти в этом логику, неважно, Андерс это или Логейн - значит, я все сделал правильно...