...хотя я бы и не сказал, что Киркволл - город большой. По крайней мере в игре. В общем, на днях я выложил рецензию на Инквизицию, однако надо бы и про её предшественницу сказать пару слов, так ведь? Это ж, как-никак, моя любимая часть трилогии. До сих пор. В общем, основная особенность второй части - то, что все события крутятся внутри и вокруг одного города. Сюжет закручен очень, это довольно сильно бросается в глаза после первой части. А подача этого сюжета - отдельная песня: с одной стороны, подобные способы не новы, с другой, то как это сделано в сабже выглядит достаточно необычно...
Если о Dragon Age II сейчас и вспоминают, то лишь как об очень плохой игре. Недостатков у неё и правда много: повторяющиеся локации, отсутствие тактической камеры и эпического сюжета, волны врагов и рваный темп повествования. Игра не была похожа на полюбившуюся публике Dragon Age: Origins, и это стало главным камнем преткновения. Сотрудники BioWare неоднократно рассказывали, с какими трудностями им пришлось столкнуться после семилетней работы над DA: O. Часть команды ещё была занята DLC, а издатель уже требовал закрыть дыру в квартальном отчёте и выпустить хоть какую-нибудь игру...