7 месяцев назад
«Dragon Age 2»: Фенрис мог быть совсем другим персонажем, если бы у разработчиков было больше времени
Фенрис, один из самых популярных персонажей «Dragon Age 2», мог быть совершенно другим, если бы разработчики имели больше времени на проработку его истории. Бывший ведущий сценарист серии, Дэвид Гейдер, недавно поделился откровениями о создании персонажа, которые наверняка удивят фанатов. Гейдер рассказал в своей публикации на Bluesky, что при создании напарников в «Dragon Age 2» он позволял другим сценаристам первым выбирать персонажей для работы. Однако Фенрис, «злой эльф-воин», не заинтересовал никого из команды...
2749 читали · 2 года назад
Как упрощения помогли Dragon Age II стать лучше
Если о Dragon Age II сейчас и вспоминают, то лишь как об очень плохой игре. Недостатков у неё и правда много: повторяющиеся локации, отсутствие тактической камеры и эпического сюжета, волны врагов и рваный темп повествования. Игра не была похожа на полюбившуюся публике Dragon Age: Origins, и это стало главным камнем преткновения. Сотрудники BioWare неоднократно рассказывали, с какими трудностями им пришлось столкнуться после семилетней работы над DA: O. Часть команды ещё была занята DLC, а издатель уже требовал закрыть дыру в квартальном отчёте и выпустить хоть какую-нибудь игру...