5 прочтений · 1 год назад
История команды AI от DOTA 2 до CHATA GPT В 2018 году небольшая команда программистов и инженеров из компании AI, специализирующейся на искусственном интеллекте и машинном обучении, решила взяться за амбициозный проект — создание бота, способного соревноваться с профессиональными игроками в Dota 2, одной из самых популярных многопользовательских онлайн-игр. Их целью было разработать искусственный интеллект, который бы мог обучаться и адаптироваться к стратегиям и тактикам игры Dota 2, чтобы сражаться с самыми лучшими игроками мира. Они решили назвать своего бота "Аурора". Команда AI начала собирать огромное количество данных о прошлых матчах Dota 2, включая реплеи и профессиональные турниры. Используя эти данные, они разработали сложную нейронную сеть, способную обучаться и прогнозировать оптимальные действия в игре. Первоначальные попытки бота Ауроры играть в Dota 2 не были впечатляющими. Он совершал множество ошибок и был далек от уровня профессиональных игроков. Но команда AI не сдавалась. Они продолжали тренировать и улучшать Аурору, используя методы обучения с подкреплением. В течение нескольких месяцев команда AI проводила сотни и тысячи тренировочных матчей, позволяя Ауроре учиться на своих ошибках и пробовать новые стратегии. Они также пригласили некоторых опытных игроков Dota 2 для проведения тестовых матчей с Ауророй и получения обратной связи. Со временем Аурора стала все лучше и лучше. Ее способности к анализу игровой ситуации и принятию решений значительно улучшились. Команда AI постепенно находила слабости в стратегиях профессиональных игроков и применяла их в своих алгоритмах. В 2019 году, после продолжительного обучения и улучшения, Аурора была готова для своего первого большого испытания. Команда AI предложила Valve Corporation, разработчику Dota 2, организовать матч между Ауророй и одним из самых известных профессиональных игроков Dota 2 Dendi (Данил Ишутит). Презентация новинки прошла рамках турнира The International 2017. Dendi проиграл первую карту и сдался по ходу второго матча. Стоит отметить, что в тестировании бота приняли участие и другие киберспортсмены, в том числе Arteezy, Pajkatt и Suma1L. Общими усилиями они смогли обыграть бота лишь один раз за 21 матч. После этого матча Аурора стала известна во всем мире. Команда AI продолжила развивать и улучшать своего бота, чтобы он мог соревноваться с еще более сильными противниками. Аурора стала одним из самых мощных и уважаемых ботов в мире Dota 2. Она регулярно соревнуется с лучшими игроками, помогает тренироваться начинающим и даже используется в обучении профессиональных игроков. Команда AI продолжает работать над усовершенствованием Ауроры и стремится сделать ее самым передовым искусственным интеллектом в мире Dota 2. После достижения успеха с ботом Ауророй в Dota 2, команда AI привлекла еще больше внимания и признания в индустрии искусственного интеллекта. Их работа над Ауророй вдохновила их на развитие искусственного интеллекта в других областях. Команда AI продолжила свои исследования и разработки в области машинного обучения и глубокого обучения. Они расширили свои горизонты, начав работать над различными проектами в других видеоиграх, виртуальной реальности, робототехнике и других отраслях. Одним из следующих проектов команды AI стало разработка умных помощников для различных компьютерных игр. Они создали ботов, способных помогать игрокам в реальном времени, предлагать стратегии и подсказки, а также предоставлять аналитическую информацию для улучшения игрового опыта. Команда AI также начала сотрудничать с различными компаниями и организациями для разработки и внедрения искусственного интеллекта в решении сложных задач. Они работали над проектами в области медицины, финансов, автоматизации и других сферах, где применение машинного обучения и анализа данных имело большое значение. Со временем команда AI выросла и привлекла новых талантливых специалистов в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Они расширили свои исследовательские возможности и создали инновационные технологии, способные решать сложные задачи.
86 прочтений · 1 год назад
История команды AI от бота в DOTA 2 до CHATA GPT
В 2018 году небольшая команда программистов и инженеров из компании AI, специализирующейся на искусственном интеллекте и машинном обучении, решила взяться за амбициозный проект — создание бота, способного соревноваться с профессиональными игроками в Dota 2, одной из самых популярных многопользовательских онлайн-игр. Их целью было разработать искусственный интеллект, который бы мог обучаться и адаптироваться к стратегиям и тактикам игры Dota 2, чтобы сражаться с самыми лучшими игроками мира. Они решили назвать своего бота "Аурора"...