Дота 2, или Dota 2, - это знаменитая MOBA-игра. Она привлекает миллионы игроков по всему миру. В игре вы можете выбрать из множества уникальных героев, каждый с своими способностями. Погрузитесь в мир Доты 2. Здесь вы найдёте увлекательный геймплей. Он полон стратегии, командной игры и духа соревнования. Дота 2 - это популярная онлайн-игра, где две команды из пяти игроков сражаются. Они используют разных героев с уникальными способностями. В игре есть базовые механики MOBA-жанра, как сбор ресурсов и захват контрольных точек...
История доты 2 DotA – глубокая и даже бездонная игра, которая затягивает с головой. Потому-то фанаты этой игры тратят на неё всё свободное время. Всевозможными гайдами, подсказками и советами мастеров по Доте завален весь интернет. Но вся эта информация, опять же, только для фанатов. Всем прочим игрокам больше интересны не внутренние тонкости игры, а история её феноменального успеха. Из простенькой, но необычной модификации она доросла до титула самой популярной киберспортивной дисциплины в мире. Очень необычный случай, который так и притягивает к себе внимание. Как минимум, это должно быть интересно разработчикам, желающим повторить хотя бы часть этого успеха. 2008 год. Вышел первый конкурент Доты – игра «Demigod» от разработчиков «Gas Powered Games», более известных своими играми в жанре «Action RPG». Запуск «Demigod» провалился, несмотря на крупную рекламную компанию и на преимущества формата полноценной игры перед дополнением. Успех DotA был обусловлен тем, что она возникла уже на готовой фанатской аудитории «WarCraft 3». «Demigod» пришлось развиваться с нуля, в пустом поле. Для подобного жанра сетевой игры нужны миллионы игроков, чтобы игра была комфортной, и автоподбор выбирал вам равных по силам игроков. Разработчики не осилили такой масштаб, и игра очень скоро увяла, так и не успев расцвести в полную силу. 2008 год, 7 октября. Вышла ещё одна игра в новом Дота-подобном жанре — «League of Legends» (LoL). Игра была создана «Riot Games» под предводительством Марка Меррилла (Marc Merrill). Стоит заметить, что «Riot Games» это не совсем профессиональная студия разработчиков, изначально это была большая группа игровых фанатов. 2011 год, 3 ноября. Начался закрытый бета-тест «DotA 2» с привлечением десятков тысяч рядовых игроков. 2012 год, февраль. Состоялся суд между компаниями «Blizzard» и «Valve» за права на товарный знак «DOTA». Как ни странно, суд выиграла «Valve», не имеющая прямого отношения к созданию бренда, а за «Blizzard» осталось право использовать торговую марку «DOTA» лишь в пользовательских модификациях. 2012 год, 1 июня. В игру были добавлены платные предметы-украшения и премиум-магазин для их покупки. Появилась возможность купить доступ в закрытую бета-версию игры. 2012 год, август. The International 2012 был проведён в Сиэтле с 26 августа по 2 сентября 2012 года. Призовой фонд турнира составил 1,6 миллионов долларов. Чемпионом The International 2012 стала китайская команда Invictus Gaming. 2013 год, 9 июля. Полноценный релиз «DotA 2». 2013 год, август. The International 2013 прошёл с 3 по 12 августа 2013 года. Призовой фонд турнира составил 2 874 407 долларов. На тот момент, это был самый крупный призовой фонд в истории киберспорта. Чемпионом The International 2013 стала шведская команда Alliance. 2014 год, июль. The International 2014 был проведён с 8 по 21 июля 2014 года. Благодаря усилиям сообщества, призовой фонд составил более 10,9 миллионов долларов, тем самым, превысив прошлогодний рекорд в несколько раз. Основная часть турнира прошла на 17-тысячном стадионе Ки-арена в Сиэтле. Чемпионом The International 2014 стала команда Newbee из Китая.