Доброго времени суток, уважаемые! Недавно я искал информацию по некоторым предметам в Dota 2, которая мне была нужна. К сожалению, встречавшаяся мне информация была экстремально ошибочной, а у многих составителей подобных рейтингов нет понимания, что в данной игре является действительно ценным. Поэтому я, на основании своего многолетнего опыта трейдинга в этой игре, решил сделать максимально объективный и честный топ. Для начала определимся с критериями, по которым мы будем составлять данный топ...
В любых онлайн играх, чего хотят разработчики? Оптимизацию, геймплей, ачивки, титулы? Нет, все это вторично и даже третьесортно. А что действительно волнует любого бизнесмена в сфере онлайн-хевена - это онлайн. Вы же знаете что есть онлайн в его фундаментальном понятии? Какая целевая аудитория любого продукта? Это дети и китайцы. Надеюсь это сем априори известно. С удержанием детской аудитории пытаются бороться бесконечными банами, репортами и мутами. Ну, а что еще нужно подрастающему поколению для счастья...