Большая грёбаная пушка __ DOOM Eternal #9 __
Оружия из Doom Eternal — комментарии художников
Оружие и Doom совершенное неразрывные составляющие игры. От него зависит то, с каким удовольствием игрок будет разрывать всяких "какадемонов" на части. Но мало кто задумывался, как проходит работа над созданием этих "рабочих инструментов". Сколько сил было потрачено у разработчиков и художников. Свой комментарии дали сотрудники из студии id Software. Своими историями о создании оружия для Doom Eternal поделились старший концепт-художник студии Колин Геллер, концепт-художник Брайан Флинн и ведущий концепт-художник Джон Лейн...
Doom: The Dark Ages – противоположность Doom Eternal
Возможно, стоит благодарить недовольных Eternal, но что-то подсказывает, что TDA они будут ещё менее рады. Не нравилось, что патронов было мало, — теперь их с врагов падает столько, что пушки можно вообще не переключать и не подбирать лут. Не нравилось, что герой был очень мобилен — теперь он пешеход. Не нравилось, что всё пёстрое — получили удушающе серую игру в гамме Diablo 3. А, и ещё все лайкнули Sekiro — получите теперь парирования везде. В пошаговых JRPG. В Doom. А если серьёзно, то в Doom Eternal был один категорически плохой противник — мародёр...