Как известно 640 КБ должно было хватить всем, но прогресс пошёл другим путём и ныне только пустой файл проекта на каком-нибудь Unity многократно превышает указанный объём, как и, например, размер картриджа, в который в своё время Blizzard умудрились уместить Rock n' Roll Racing (1993) в версии для Sega Genesis, или же, иной раз, одна картинка для статьи на Хабре. В век, когда о свободном пространстве можно больше не заботиться, а оптимизацией при большом желании можно, иной раз, не зависимо от мнений...
Последний эпизод из оригинального Doom, выпущенного в 1993, но не последний среди эпизодов Ultimate Doom, на мой взгляд самый интересный по построению карт эпизод - Inferno E3M1 Эта карта короткая и не очень сложная, здесь всего 4 большие комнаты и 3 коридора, а также 26 монстров, что делает эту карту очень легкой для спидрана. Рекорд удерживает Xit Vono, прошедший карту за 28 секунд 12 декабря 2002 года. E3M2 Вторая карта эпизода встречает нас тем, что если посмотреть на карту можно увидеть что архитектура уровня напоминает человеческую руку...