Бой в DW — это гангстерские разборки
На меня сыпятся вопросы о том, как сделать схватки в Dungeon World сбалансированными, чтобы герои не убивали «боссов» с одного удара или чтобы, наоборот, неудачные броски не превращались в total party kill. В целом на эти вопросы есть ответы, но сначала нужно понять, откуда они вообще берутся. Существует два типа боевых столкновений. Один — это бой по правилам, такой как дуэль или спортивная борьба; здесь следят за тем, чтобы противники находились в одинаковых условиях, чтобы все было честно; такое...
1 год назад
Сюжет (и обзор) FNaF World feat. Hagam
Всем привет! Это если что, уже 4.5 часть. И сначала зацените четвёртую часть. Сюжет будет меняться кучу, кучу раз по сколько с каждой новой игрой (а мы будем по порядку выхода, а не по хронологии) он менялся. Сегодня мы с Хагамом расскажем про сюжет Фнафа Ворлда. Хотя это, если честно, напоминает уже обзор игры. Но ладно. Ведь серьёзно. Я привык рассказывать в одном стиле: ночь, а потом сюжет. Ну или игра перед четвёртой ночью, сама ночь, сюжет. Но поскольку эта игра кардинально отличается от других частей Фнафа, здесь будет по-другому...