В какой-то неуловимый момент времени создание видеоигр превратилось из небесного искусства в мирскую индустрию. Нога самовыражения столкнулась с рукой рынка. Идеология и деньги смешались в гомогенную кашу. На смену «я так вижу» пришло «за это платят». Сложно дать происходящему однозначную оценку, поскольку любое явление одновременно и развивается, и деградирует оттого, что становится массовым. Не видать нам нынешнего технического прогресса и разнообразия форм, если бы миллионы людей не принялись тратить миллиарды долларов на гуголплексы пикселей...
Цель данной статьи - привлечь ваше внимание к многообразию существующих игровых движков, дать краткое описание каждого и привести пример созданных на этих движках игр. Для этого я сделал интерактивную таблицу, она далека от идеала и еще многое предстоит сделать, но начало положено...