Присаживайся, друг, а может коллега по цеху мастеров? Давай сегодня поговорим о том какие типичные ошибки мы допускаем в своих играх, в своих мирах, и как держать себя в руках. Первое, о чем хотелось бы сказать это то, что нас нет. Нас не существует в игре и мы одновременно повсюду. Поняв это, мы избавимся от множества проблем, таких как споры с мастером, толкование правил, а не мира и т.д. Мы это мир вокруг персонажей, если персонаж взывает к небесам "ВасяПупкин, какого лешего происходит, мы же...
Обычно у игроков игра в ДНД связывается с приключениями, боевыми действиями и магией. Однако, она может быть и пугающей, если вы хотите заняться чем-то более темным и мистическим. Следующая схема поможет вам в написании сюжета: Начало Для начала, покажите как выглядит спокойный день в данном сеттинге. Опишите, как живут люди, или как выглядит деревушка со стороны. Беспокойство Создайте беспокойство небольшим намеком. Будто что-то идет не так как обычно. Включайте подсказки Дайте понять, что произошло нечто ужасное...