538 читали · 3 года назад
DND начинается с ширмы
Доброго времени суток, уважаемый любитель подземных сооружений и ящеров переростков. В данной серии статей я хотел бы затронуть такую многогранную тему, как непосредственное проведение сессий и различные тонкости правил и отыгрыша. Для начала думаю стоит обозначить мой уровень опыта в данной сфере. На момент написания статьи я играю в DND три года, два из которых являюсь ГМ(гейм мастером). Бесспорно для познания глубины всех глубин это еще плескание на мелководье, но даже так я успел порезаться о пару ракушек и найти несколько жемчужин...
ТОП 20 советов мастерам (часть 1)
Советы для мастера — это довольно широкое понятие, поэтому я разобью эту запись на две статьи (хотя обе статьи выйдут приличными). В первой дам 10 советов по поводу организационной части, а во второй ещё 10 — по поводу самой игры. Оговорю важный пункт: я считаю, что на мастере лежит бóльшая ответственность, чем на игроках. Конечно, за столом каждый должен вносить свой вклад в кампанию, но мастер в любом случае делает больше, чем любой игрок. Искренне надеюсь, что не ошибусь, давая данные советы, так как сама относительно недавно мастер DnD (всего 8 месяцев — это не очень большой срок)...