Привет, сегодня мы поговорим о самом смышлёном, самом инструментальном, самом технологичном классе в DnD — мы поговорим об Изобретателе. Изобретатель — это отражение стремления к познанию мира. Любую его деталь можно, и даже нужно понять, изучить и использовать. Законы мироздания, материя и магия — всё будет познано и учтено. Это стремление приводит к разным результатам, будь то спасение попавших в беду и улучшение условий жизни, или же ужасающие разрушения и гибель невинных. Изучая мир, Изобретатель познаёт всё больше и становится сильнее, применяя эти знания...
Если вы помимо компьютерных игр играете в (или интересуетесь) DnD, то вот забавный способ овладеть ВСЕМИ 18-ю навыками 5-ой редакции уже к восьмому уровню. Для начала берём расу человек (альтернативный 🙂) — 1 навык. Здесь и дальше не выбираем сами "природу" и "выживание". От расы получаем одну черту и выбираем "одарённый" — +3 навыка, итого 4. Берём любую предысторию, которая не даёт владения ни "природой", ни "выживанием". +2 навыка, итого 6. Выбираем класс плут — +4 навыка из списка навыков плута, итого 10 и две компетентности...