Кулинарный Гид Елена
Всех приветствую на моем канале! Здесь вы узнаете о приготовлении вкусной и здоровой еды.
Канал · 1910
Небольшой гайд о школах магии. В Dungeons and Dragons 5-й редакции (D&D 5е) существует несколько школ магии, каждая из которых представляет уникальный стиль и фокусировку на определенных аспектах магических способностей. Вот список школ магии, доступных в D&D 5е: Школа Воплощения (School of Evocation): Маги этой школы специализируются на использовании магических сил для нанесения разрушительных атак. Они обладают способностью создавать взрывы энергии, контролировать элементы, вызывать мощные шары огня и молнии, а также распространять разрушительные эффекты на группы врагов. (пр. заклинаний Огненный шар (Fireball); Град (Ice storm); Лассо молнии (Lightning lure)) Школа Преобразования (School of Transmutation): Маги этой школы обладают силой изменять и преобразовывать мир вокруг себя. Они могут превращать предметы, изменять форму и свойства материи, а также влиять на состояние объектов и существ. (пр. заклинаний Катапульта (Catapult); Полёт (Fly); Фокусы (Prestidigitation)) Школа Ограждения (School of Abjuration): Эта школа фокусируется на защите и отражении магических атак. Воплотители обладают способностью создавать щиты и преграды, а также обладают способностями, которые помогают им защитить себя и своих союзников от врагов. (пр. заклинаний Защита от энергий (Protection from Energy); Щит (Shield); Контрзаклинание (Counterspell)) Школа Прорицания (School of Divination): Прорицатели обладают способностью заглядывать в будущее и читать знаки судьбы. Они могут предсказывать события, получать видения и использовать свои знания для принятия правильных решений. (пр. заклинаний Видение невидимого (See invisibility); Указание (Guidance); Метка охотника (Hunter's mark)) Школа Иллюзий (School of Illusion): Маги иллюзий могут создавать обманчивые образы и ложные реальности. Они способны создавать иллюзии, менять восприятие окружающего мира и применять мощные эффекты, чтобы сбить с толку и обмануть своих врагов. (пр. заклинаний Малая иллюзия (Minor illusion); Воображаемая сила (Phantasmal force); Призрачный скакун (Phantom steed)) Школа Некромантии (School of Necromancy): Некроманты обладают силой жизни и смерти. Они могут контролировать оживших мертвецов, извлекать энергию из живых существ и вызывать различные смертельные эффекты. Но кроме "темной магии" некромантия - это ещё и магия, позволяющая воскрешать падших товарищей и поддерживать в них жизнь. (пр. заклинаний Возрождение (Revivify); Погребальный звон (Toll the dead); Сотворение нежити (Create undead)) Школа Призыва (School of Conjuration): Призыватели обладают способностью вызывать существ и предметы из других измерений. Они могут призывать союзников, создавать барьеры или вызывать существ, чтобы сражаться на своей стороне. (пр. заклинаний Башня Галдера (Galder’s Tower); Исполнение желаний (Wish); Руки Хадара (Arms of Hadar)) Школа Очарования (School of Enchantment): Заговорщики обладают способностью манипулировать разумом и эмоциями других существ. Они могут очаровывать, манипулировать восприятием и контролировать волю других, чтобы достичь своих целей. (пр. заклинаний Неудержимая пляска Отто (Otto's irresistible dance); Дружба с животными (Animal friendship); Корона безумия (Crown of madness)) Это основные школы магии в D&D 5е. Каждая из них предлагает уникальные способности и стиль игры для магического персонажа, позволяя игрокам выбрать школу, которая соответствует их предпочтениям и концепции персонажа.
641 читали · 4 года назад
Я ненавижу монахов в D&D!
Я мастер с относительно скромным (около пяти лет) стажем. Я водил разные системы, осваивал разные миры. И за это время я чётко освоил одно. Я просто ненавижу класс монаха в ДнД 5 . Почему? Наливай себе эля, присаживайся и будем разбираться...