Количество кадров в секунду на экране при игре в видеоигры зависит не только от частоты обновления экрана и вычислительной мощности видеокарты. Огромную роль в этом играет оптимизация игры, алгоритмы и технологии, используемые в ней. Уже некоторое время мы можем наслаждаться еще более высоким качеством графики и FPS в компьютерных играх благодаря технологиям апскейлинга, использующим машинное обучение в реальном времени. В основном речь идет о DLSS от Nvidia и FSR от AMD. Недавно в видеокартах серии GeFroce RTX 40 было представлено новое поколение технологии DLSS - DLSS 3...
Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это революционная технология, которая изменила представление об играх на ПК, обеспечив игрокам более высокую производительность при более высоких разрешениях. В этой статье мы рассмотрим некоторые из доступных на данный момент видеокарт, поддерживающих технологию DLSS.
Видеокарты серии Nvidia RTX, в первую очередь серии RTX 20 и серии RTX 30, в настоящее время являются единственными видеокартами, поддерживающими технологию DLSS. Эти видеокарты оснащены специализированными...