Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Dungeon Siege: Приключение, где не нужно быть героем
Экран загорается. Шаги по траве. Королевство Эйб не кричит о подвигах. В Dungeon Siege нет орд орков, жаждущих эпичных битв. Нет героев с пафосными речами. Есть отряд. Простые спутники, идущие рядом. Геймплей — как дыхание: неспешный, но живой. Это не grind. Это путешествие, где каждый шаг звучит. За выходные оно становится ближе, чем кажется. В Dungeon Siege нет одиноких героев. Отряд — как старые друзья: каждый со своим характером. Лучник, что ворчит. Маг, что молчит. Воин, что прикрывает спину...
Dungeon Siege история вселенной
Dungeon Siege это отличное сочетание RPG и Hack&Slash. Игра вышла в 2002 году и сразу получила множество положительных рецензий — некоторые авторы не поскупились и выдали игре 10/10 И было за что. Разработкой занимался сам Крис Тейлор — тогда его имя было малоизвестно, но сейчас многие не постесняются назвать его гением. Одной из отличительных особенностей являлась необычная система прокачки: умения и навыки росли в зависимости от того, как часто игрок их использует. Сюжет не отличался оригинальностью...