Привет. Пишу продолжение для небольшой части моих читателей, которые тоже любят надолго зависать в старых играх. Этакий клуб "Терпеливые геймеры": здесь состоят любители видеоигр, которые никуда не спешат и не гонятся за хайпом и новинками. UPD. См. в конце статьи. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! Итак, в прошлый раз я рассказывал о том, что моя первая попытка пройти Divinity: Original Sin Enhanced Edition на режиме с перманентной смертью персонажей нелепо провалилась: они взорвались на мине-ловушке в Черной бухте близ логова босса Понтия Пирата...
Серия Divinity считается одной из наиболее успешных ролевых игр современности, причем, что не так часто встречается в наши дни – первая часть была хорошей, а вторая просто шедевральной. Те, кто хоть немного знаком с «Первородным грехом» наверняка знают о большом хорошей вариативности и серьёзном влиянии выбора расы на диалоги и сюжет. Интересные факты об Original Sin 1 и 2 Однако интересных фактов о творении Larian Studios практически и нет — бельгийцы просто взяли и сделали качественный продукт без каких-либо казусов, впрочем, кое-что всё же может заинтересовать фанатов...