А ВОТ И ФИНАЛ! | Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Sin 2. RPG, где сценарий пишут сами игроки, и две партии никогда не совпадают
Представь настольную кампанию, где ведущий разрешает вообще всё. Убить любого персонажа, включая ключевого для сюжета. Поговорить с крысой и узнать от неё то, чего не скажет ни один человек. Договориться с врагом, которого игра явно предлагала зарубить. Обмануть собственных напарников. Обычно такое возможно только за столом с живым мастером, который на ходу придумывает, что будет дальше. Divinity: Original Sin 2 умудрилась провернуть это в компьютерной игре. Larian выпустила её в 2017 году, и с тех пор редкая RPG подходит к ней по количеству способов сломать чужие планы...
Divinity Original Sin 2 - гайд: мертвый ассасин-крыса для соло Доблести
Очередной гайд, который я составил для себя по материалам в интернете. Возможно, кому-то тоже пригодится, так как я считаю, что на данный момент Divinity Original Sin 2 - это лучшая пошаговая партийная РПГ, даже с учетом Baldur's Gate 3. Этот билд не всем понравится, так как он предполагает победу над врагами без каких-либо моральных принципов и попытки в красивый бой. В большинстве своем враги уничтожаются исподтишка (из инвиза ударом в спину) с дальнейшим убеганием из боя, чтобы повторить процедуру со вторым врагом...