725 читали · 3 недели назад
Divinity: Original Sin 2. RPG, где сценарий пишут сами игроки, и две партии никогда не совпадают
Представь настольную кампанию, где ведущий разрешает вообще всё. Убить любого персонажа, включая ключевого для сюжета. Поговорить с крысой и узнать от неё то, чего не скажет ни один человек. Договориться с врагом, которого игра явно предлагала зарубить. Обмануть собственных напарников. Обычно такое возможно только за столом с живым мастером, который на ходу придумывает, что будет дальше. Divinity: Original Sin 2 умудрилась провернуть это в компьютерной игре. Larian выпустила её в 2017 году, и с тех пор редкая RPG подходит к ней по количеству способов сломать чужие планы...
6 месяцев назад
Как работает Убеждение в Divinity Original Sin 2: полный гайд по прохождению диалогов
Система диалогов в Divinity Original Sin 2 может показаться запутанной, особенно когда дело касается проверок на убеждение. Почему иногда написано «Убеждение Ловкости», а иногда «Убеждение Телосложения»? Разбираемся, как на самом деле устроена эта механика и как использовать её максимально эффективно. Убеждение — это отдельный навык в DOS2, который влияет сразу на несколько аспектов игры. Во-первых, он определяет ваши шансы успешно пройти проверки в диалогах. Во-вторых, повышает базовое отношение...