Divinity: Original Sin II ★ 18: Таинственная пещера.
Divinity II: Ego Draconis — прохождение: полный гайд по Developer’s Cut
Прохождение Divinity II: Ego Draconis строится вокруг трёх механик: чтения мыслей врагов для получения паролей и сведений о тайниках, превращения в дракона для полёта и боя с воздуха, и прокачки питомца как отдельного тактического юнита. Оптимальный способ познакомиться с игрой сейчас, версия Developer's Cut 2012 года, которая объединяет оригинал, расширение Flames of Vengeance и все доработки движка. Divinity II: Ego Draconis вышла 24 июля 2009 года в Германии (в России, 6 ноября 2009-го) и создана бельгийской студией Larian Studios на движке Gamebryo...
Divinity 2: Ego Draconis – забытая жемчужина среди RPG с крыльями дракона
В 2009 году, когда игровая индустрия была одержима либо мрачным реализмом, либо фэнтези-эпиками в духе The Elder Scrolls, студия Larian Studios выпустила Divinity 2: Ego Draconis – RPG, которая смело нарушала каноны жанра. Это была игра, где серьёзный сюжет о древних пророчествах сочетался с самоиронией, а главной фишкой стала возможность превращаться в дракона и крушить целые армии с неба. Вы начинаете как простой охотник на драконов – член ордена, который веками истреблял этих существ. Но после...