Разработчики сами упоминали, что во многом вдохновлялись своей предыдущей игрой Divinity: Original Sin 2. Играя в Baldur’s Gate 3 я заметил переизбыток отсылок, о чём расскажу в этой статье. Вот уже как два месяца вышла новая игра от моей любимой студии Larian. После её прохождения у меня остались неоднозначные ощущения… Мой первый опыт знакомства с ними начался с первой Divinity, но по-настоящему я полюбил их творчество после выхода Divinity: Original Sin 2. Я как игрок в ДНД оценил расширение отряда и приход игры к базовым стандартам РПГ...
Здесь нет больших пространств как например в The Elder Scrolls V: Skyrim. Но всё таки здесь была своя атмосфера, а ещё здесь можно было перевоплотиться в дракона, самого настоящего, и полетать совершая виражи. Так что устраивайтесь поудобнее, я начинаю 😎 Кровь драконов 🩸 🐉 Как всё начиналось... Вышедшая ролевая игра с видом от третьего лица в 2009 году повествует интересную историю. Наш персонаж оказывается в Ривеллоне, где череда войн сменились на очень шаткий мир. В начале сюжета мы будем состоять в рядах Охотников на драконов...