Divinity II: Ego Draconis (5 часть)
Divinity II: Ego Draconis — прохождение: полный гайд по Developer’s Cut
Прохождение Divinity II: Ego Draconis строится вокруг трёх механик: чтения мыслей врагов для получения паролей и сведений о тайниках, превращения в дракона для полёта и боя с воздуха, и прокачки питомца как отдельного тактического юнита. Оптимальный способ познакомиться с игрой сейчас, версия Developer's Cut 2012 года, которая объединяет оригинал, расширение Flames of Vengeance и все доработки движка. Divinity II: Ego Draconis вышла 24 июля 2009 года в Германии (в России, 6 ноября 2009-го) и создана бельгийской студией Larian Studios на движке Gamebryo...
Старые игры в которые стоит поиграть #18. Divinity II: Ego Draconis. Как приручить дракона.
Divinity II: Ego Draconis это добротное RPG выполненное в сеттинге средневековых меча и магии и разработанное бельгийской студией Larian. Играл в данный тайтл я очень давно. Вероятно, сразу после его выхода в 2009 году, так что всех сюжетный поворотов уже не вспомню. Да и нет в этом никакой нужды. Всё-таки данный очерк, это не пересказ тайтла.
Скажу сразу - я не являюсь фанатом данной вселенной, так что всех премудростей внутриигрового лора не знаю. Для меня, это было просто очередным “проходным” RPG, в которое я гамал, чтобы убить время...