Дюна - с чего всё начиналось? Игра на 16-bit приставке
Часть 6: Цифровая эра, две «Дюны» в год - 2. Dune II: The Building of a Dynasty и Dune: The Battle For Arrakis — рассвет жанра RTS.
История производства обеих игр по «Дюне» похожа на какой-то шпионский триллер. Дело в том, что американские продюсеры из Virgin Games, в том числе и владелец прав на «Дюну», Мартин Альпер, не очень-то верили в проект, в отличии от своих европейских коллег. Американцам не нравилось в игре, практически все: от «французской эстетики» до слишком заметного пользовательского интерфейса. Они также опасались, что предложенная смесь элементов приключенческого и стратегического игровых процессов покажется «слишком сложной для игроков»...