4 месяца назад
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка
В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался так сильно. И так почему же я взялся за визуальную новеллу? В январе 2024-го я поставил перед собой цель - выпустить в Steam небольшую игру, чтобы научиться...
4 года назад
Создание визуальной новеллы
Многих сфера геймдева увлекает и притягивает. Но с чего начать и как не забросить? Я поделюсь своими опытом и наблюдениями. Надеюсь, будет полезно! Первое, что интересовало меня и, думаю, многих - это знание программирования. Да, без него далеко не уйдешь даже в создании новеллы. По меньшей мере нужно знать базовые основы. Чем дальше - тем больше. Какие нужны программы? Есть много программ, с помощью которых можно создать визуальные новеллы. От Tyrano Builder до Unity. Но я советую использовать Renpy...