4 месяца назад
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка
В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался так сильно. И так почему же я взялся за визуальную новеллу? В январе 2024-го я поставил перед собой цель - выпустить в Steam небольшую игру, чтобы научиться...
333 читали · 4 года назад
Визуальная новелла для чайников. На что обратить внимание при создании?
Казалось бы, сюжет есть во всех играх и придают ему особое значение как в инди проектах так и в ААА проектах. Но визуальные новеллы имеют особую зависимость от оригинальности своей истории. Ввиду достаточно...