Создание визуальной новеллы в Unity (базовая логика для диалогов и кнопок выбора)
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка
В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался так сильно. И так почему же я взялся за визуальную новеллу? В январе 2024-го я поставил перед собой цель - выпустить в Steam небольшую игру, чтобы научиться...
Визуальные новеллы
Приветствую вас на моем канале. Сегодня пойдет речь о визуальных новеллах. Визуальные новеллы — это жанр видеоигр, в котором основное внимание уделяется повествованию, персонажам и диалогам. Чаще всего они представляют собой комбинацию текста, изображений, музыки и звуковых эффектов, создающих атмосферу, схожую с чтением книги, но с элементами интерактивности. Жанр визуальных новелл зародился в Японии в 1980–1990-х годах. Визуальные новеллы быстро обрели популярность благодаря доступности и простоте создания...