Diablo III. Охотник на демонов. Приключения и Великие порталы.
Как я открыл для себя жанр RPG вместе с Diablo
Если вспоминать, с чего началось мое знакомство с жанром ролевых игр, то это абсолютно точно была великая и ужасная первая Diablo. После цветастых аркад и привычных стратегий запуск «Diablo» ощущался так, будто ты реально своими руками открыл портал в преисподнюю. Одна только акустическая гитара в меню Тристрама настраивала на то, что шутки кончились. Мрачные подземелья, гнетущая атмосфера, где за каждым углом тебя поджидает смерть. Это был настоящий шок для неокрепшей детской психики. Думаю все...
Diablo: Портал в тёмный мир, изменивший жанр RPG
В 1996 году игровой мир был захвачен тьмой. Diablo от Blizzard Entertainment не просто стала игрой, завоевав сердца миллионов геймеров — она породила новый жанр hack-and-slash RPG. Подарив миллионам игроков незабываемый опыт исследования мрачных подземелий. Помните, как мы часами рубились в подземельях, в поисках легендарного лута и сражались с силами Ада, а как сердце замирало, когда в темноте раздавался страшный голос: "Fresh meat!"? Diablo была задумана как эксперимент: идея Diablo родилась из...