634 читали · 6 лет назад
Механика Diablo 3: Урон от оружия
Этой статьей мы начинаем цикл гайдов по механике игры Diablo 3. И начнем с одним из, пожалуй, самых важных аспектов — уроне от оружия. Возможно Вам кажется, что тут все очевидно, но на деле это совершенно не так, в виду сложной механики Диабло 3. Для начала рассмотрим, что же мы действительно видим на характеристиках оружия: 1. Урон в секунду, он же ДПС. Высчитывается он исходя из среднего урона оружия умноженного на его скорость атаки. 2. Урон одной атаки. Он уже учитывает в себе все аффиксы на предмете, которые не влияют на другие характеристики...
815 читали · 6 лет назад
Способы перемещения в Diablo 3
Для удобства игроков – системы перемещения в Diablo 3 используют такие средства, как чекпоинты и вейпоинты, а также персональные средства для игровых перемещений, такие как Камни Возврата и боевое знамя игрока. Чекпоинты в игре Diablo 3 работают по аналогии точек воскрешения в различных играх FPS жанра: игрок, который умирает, возвращается обратно к последнему, сохраненному чекпоинту, который зачастую располагают на входе на уровень. Чекпоинт, в отличие от вейпоинта, не является объектом, расположенным на земле, на который нужно кликнуть манипулятором, что б активировать...