788 читали · 1 год назад
Diablo 2 vs Diablo 4: почему быстрая прокачка разрушает магию RPG?
Создатель Diablo Дэвид Бревик в интервью Video Gamer высказал своё мнение о современных action-RPG. По его словам, многие из них слишком сосредоточены на быстрой прокачке, что, по его мнению, снижает ценность игрового опыта. Бревик считает, что Diablo 2, выпущенная почти 25 лет назад, до сих пор остаётся эталоном жанра благодаря своему продуманному темпу и балансу. «Темп Diablo 2, на мой взгляд, идеален», — отметил Бревик. Он подчеркнул, что современные RPG часто делают упор на массовое уничтожение врагов, что приводит к быстрому получению лута и опыта, но лишает игроков ощущения прогресса...
6829 читали · 4 года назад
Современный Варвар в Diablo II: Resurrected - Гайд по развитию персонажа
Дай человеку рыбу - и он будет сыт один день. Дай ему удочку - и тогда он будет сыт всю оставшуюся жизнь. Именно такой логикой, на мой взгляд, правильно руководствоваться при составлении гайдов, так что заранее всех предупреждаю - здесь не будет упоминаний конкретных предметов или советов по сборке того или иного сета вещей. Не будет указаний в духе «Вам нужно Х очков Силы, и обязательно Y очков Ловкости, чтобы надеть предмет Z…», советов зачищать какую-то конкретную локацию 50-60 раз, чтобы выбить из босса нужное оружие и т...