Diablo 4 Гайд. Быстрый фарм опыта и легендарок 2 сезон | Диабло 4 | D4 guide leveling farm
Diablo 2 vs Diablo 4: почему быстрая прокачка разрушает магию RPG?
Создатель Diablo Дэвид Бревик в интервью Video Gamer высказал своё мнение о современных action-RPG. По его словам, многие из них слишком сосредоточены на быстрой прокачке, что, по его мнению, снижает ценность игрового опыта. Бревик считает, что Diablo 2, выпущенная почти 25 лет назад, до сих пор остаётся эталоном жанра благодаря своему продуманному темпу и балансу. «Темп Diablo 2, на мой взгляд, идеален», — отметил Бревик. Он подчеркнул, что современные RPG часто делают упор на массовое уничтожение врагов, что приводит к быстрому получению лута и опыта, но лишает игроков ощущения прогресса...
Diablo 4 пытался адаптировать сложность и долгую прокачку Diablo 2 для современной аудитории, но структура игры-сервиса сделала это невозможным
В прошлом году первый пост-релизный сезон Diablo 4 вызвал множество споров из-за чрезмерной сложности и долгой прокачки. Род Фергюссон — генеральный менеджер игры, признал, что команда могла переборщить с попыткой перенести сложность Diablo 2 в современный формат. Разработчик объяснил в разговоре с Windows Central: Когда ты запускаешь что-то новое, всегда делаешь это с определенными предположениями. Мы думали, что Diablo 4 будет больше похожа на Diablo 2. И одно из предположений было, что игроки...