259 читали · 7 лет назад
Как Diablo стала неизменной классикой.
После своего выхода Diablo cтала тем, что в паре слов можно охаректиризовать как неизменная классика. Она возродила и определила жанр. Спустя 20 лет после своего выпуска игра продолжает жить, благодаря фанатскому HD-моду, а по большей части благодаря «Падению Тристрама» — событию в Diablo III, посвящённому двадцатилетнему юбилею. Но почему Diablo стала классикой? На этот вопрос не легко ответить в одном абзаце из-за большого количества едва уловимых вещей, которые сделали Diablo отличной игрой....
1081 читали · 4 месяца назад
Почему игра "Diablo" (1996) всё еще тащит, и почему в нее и по сей день приятно играть спустя 30 лет
Всем ностальгический привет! В своей прошлой статье я рассказывал про ретроконсоль, которую я купил, чтобы чем-то занять себя в поезде (ссылка на статью в конце), и сам не заметил как подсел на игру "Diablo". И знаете, что я понял? В нее до сих пор очень круто играть, несмотря на то, что игре стукнуло уже 30 лет. И сегодня я хотел бы поделиться своими мыслями, почему первая часть игры "Diablo" до сих пор тащит, и почему в нее всё еще интересно играть. Начнем с самого главного, а именно с атмосферы...