БЛИЖНИЙ БОЙ - THE FIRST DESCENDANT | БИЛД, ТЕНЬ, DEUS EX MANUS, ГАЙД, МЕЧИ | #thefirstdescendant
Как создавалась Deus Ex
23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в свет легендарную Deus Ex. Проект, объединивший в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и приключенческой игры, окончательно оформил и закрепил в памяти игроков такой жанр как Immersive sim, основу которого ранее заложили проекты от компании Looking Glass Studio (LGS), такие, как Ultima Underworld, первый и второй Thief, и, конечно же, нельзя забывать про первый и второй System Shock. Сегодня же я хотел бы рассказать более подробно...
Deus Ex: Mankind Divided: обзор и стоит ли покупать (2026)
В PlayStation Store у Deus Ex: Mankind Divided оценка 4,23 из 5 по 31 137 оценкам игроков (данные на 26.10.2026). Для одиночной RPG с нелинейным геймплеем это честный результат - игра не для всех, но те, кто зашёл в неё с правильными ожиданиями, вышли довольными. Коротко: да, и именно сейчас момент хороший. Mankind Divided - из тех игр, которые с годами не дешевеют в смысле качества. Стелс-механики до сих пор работают чище, чем у половины современных экшенов. Прага устроена как настоящий живой район - здесь можно потерять три часа, просто исследуя закоулки и читая переписку на чужих терминалах...
Ностальгические игры: Deus Ex (часть 2)
Приветствую всех читателей моего канала. Пришло время второй части статьи. Для ознакомления с первой, пожалуйста, ссылка. В этой части хочу рассмотреть, что же геймплейно представляет из себя Deus Ex. Жанр игры - Immersive sim, то есть игроку предоставляется большое количество разнообразных механик, способствующих погружению в геймплей и окружающий мир. Но фундаментом этого «симулятора погружения» является экшен от первого лица с ролевыми элементами. Под вашим управлением находится персонаж с глубокой возможностью его «кастомизации» под свой стиль прохождения...