Довольно таки не сходятся. Detroit: Become Human тянет нас в авантюрное путешествие в прекрасном научно-фантастическом мире, наполненном реалистичными андроидами, решая реальные проблемы, такие как нетерпимость. Персонажи (и их замечательные актеры) помогают раскрыть эту историю так же, как раньше это делал Heavy Rain. Но, есть некоторые аспекты которые сомнительны, так что давайте поговорим о них. Сюжетные дыры или несоответствия являются данностью в любой вымышленной истории. Невозможно не создать историю без чего-то неправильного...
Начнём с главного: Detroit: Become Human - гораздо хуже, чем кажется. Нет, не подумайте, это очень хорошая игра, которая мне очень нравится, и, как, впрочем, и обычно, я такие посты пишу не для того, чтобы как-то смешать её с грязью, а просто потому что мне очень интересно разбирать, что и почему получилось хорошо, а что и почему - не очень. Осторожно, впереди спойлеры к игре. Так вот, ни для кого, наверно, не секрет, что есть такая штука как "лудонарративный диссонанс". Кто не в курсе - это такая штука, когда в ходе геймплея мы делаем что-то одно, но вот по сюжету - совершенно другое...