7397 читали · 2 года назад
Detroit: Become Human - как одним эпизодом уничтожить треть сценария
Начнём с главного: Detroit: Become Human - гораздо хуже, чем кажется. Нет, не подумайте, это очень хорошая игра, которая мне очень нравится, и, как, впрочем, и обычно, я такие посты пишу не для того, чтобы как-то смешать её с грязью, а просто потому что мне очень интересно разбирать, что и почему получилось хорошо, а что и почему - не очень. Осторожно, впереди спойлеры к игре. Так вот, ни для кого, наверно, не секрет, что есть такая штука как "лудонарративный диссонанс". Кто не в курсе - это такая штука, когда в ходе геймплея мы делаем что-то одно, но вот по сюжету - совершенно другое...
440 читали · 7 лет назад
Самые интересные факты о "Detroit: Become Human"
1)Начнём с простого, сценарий разместился на 2000 страниц, кстати аналогичный объем был и у сценаристов "Beyond two souls" и "Heavy Rain" . Для сравнения между прочим сценарий любого современного голливудского блокбастера, как правило умещается на 100-120 страниц иногда чуть более, в общем мы можем завидовать игроделам, а можем и не завидовать. Так, как времени они тратят больше, труда больше, но вообще получается лучше, так что эти труды и время оправданы 2)Все мы знаем, что такое захват движения,...